高端C4D人物動(dòng)畫全套教程
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高端C4D人物動(dòng)畫全套教程
3D頂級(jí)動(dòng)態(tài)教程
一-動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的制作流程
01.實(shí)例代入講解制作流程.mp4
02.Motonboard的奧義!和實(shí)做.mp4
二-鏡頭動(dòng)態(tài)介紹
01.C4D動(dòng)態(tài)設(shè)置: Time Line小技巧介紹.mp4
02.C4D動(dòng)態(tài)設(shè)置: Graphic Edit介紹.mp4
03.鏡頭管理: Rig camera的設(shè)置和其他鏡頭之比較.mp4
三-鏡頭動(dòng)態(tài)實(shí)例應(yīng)用
01.C10加強(qiáng)氛圍與代入感一第一人稱視角的定場(chǎng)鏡頭動(dòng)畫(上) .mp4
010.C32-C33-C34 :調(diào)出順暢的動(dòng)態(tài)和視覺重心-飛彈動(dòng)態(tài)與鏡頭銜接講解.mp4
02.C10加強(qiáng)氛圍與代入感一第一人稱視角的定場(chǎng)鏡頭動(dòng)畫(下) .mp4
03.C16:營(yíng)造畫面的氣勢(shì)、人物關(guān)系- Boss出場(chǎng)迎戰(zhàn)主角(上) .mp4
04.C16:營(yíng)造畫面的氣勢(shì)、人物關(guān)系- Boss出場(chǎng)迎戰(zhàn)主角(下) .mp4
05.C28 :從Storyboard到Motionboard預(yù)估時(shí)間和節(jié)奏.mp4
06.C28 :進(jìn)階動(dòng)態(tài)設(shè)置.mp4
07.手把手帶你了解Gimbal lock.mp4
08.C28 :增加戲劇張力的最終動(dòng)態(tài)設(shè)置.mp4
09.順暢的視覺動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)場(chǎng): C28-C29-C30-C31鏡頭之串接.mp4
11.C42 :調(diào)出順暢的動(dòng)態(tài)和視覺重心2-帶領(lǐng)大家-起沖的Ending Cut講解.mp4
四-Mograph組合技! Mograph實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
01.C26 Voronoi Fracture + Push Apart應(yīng)用: Boss碎裂與噴發(fā).mp4
02.C34 Fracture + Vertex map應(yīng)用:防護(hù)罩與觸發(fā)反應(yīng).mp4
五-角色動(dòng)態(tài)
01.角色動(dòng)態(tài).mp4
02.C29角色動(dòng)態(tài):主角帥氣出場(chǎng),坐上飛行器.mp4
六.作業(yè)實(shí)戰(zhàn)
01.作業(yè)一: Rig Camera設(shè)置與基本操作.mp4
02作業(yè)二: Rig Camera實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用.mp4
工程文件

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