PHP+MySQL高并發(fā)加鎖事務(wù)處理問題解決方法
本文實(shí)例講述了PHP+MySQL高并發(fā)加鎖事務(wù)處理問題解決方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1、背景:現(xiàn)在有這樣的需求,插入數(shù)據(jù)時(shí),判斷e表有無ueame為‘maz'的數(shù)據(jù),無則插入,有則提示“已插入”,目的就是......
以下是【金聰采編】分享的內(nèi)容全文:
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本文實(shí)例講述了PHP實(shí)現(xiàn)的猴王算法。分享給大家供大家參考,具體如下:
<?phpfunction getKingMokey($n, $m){ $monkey[0] = 0; //將1-n只猴子順序編號 入數(shù)組中 for($i= 1; $i<= $n; $i++) { $monkey[$i] = $i; } $len = count($monkey); //循環(huán)遍歷數(shù)組元素(猴子編號) for($i= 0; $i< $len; $i= $i) { $num = 0; foreach($monkey as $key => $value) { if($value == 0) continue; $num++; $values = $value; } //若只剩一只猴子 則輸出該猴子編號(數(shù)組元素值) 并退出循環(huán) if($num == 1) { echo $values; exit; } //將第$i只猴子踢出隊(duì)伍(相應(yīng)數(shù)組位置元素值設(shè)為0) $monkey[$i] = 0; //打印該猴子位置 echo $i.""; //設(shè)置計(jì)數(shù)器 for($j= 1; $j<= $m; $j++) { //猴子編號加一,遍歷下一只猴子 $i++; //若該猴子未被踢出隊(duì)伍,獲取下一只猴子編號 if($monkey[$i] > 0) continue; //若元素值為0,則猴子已被踢出隊(duì)伍,進(jìn)而循環(huán)取下一只猴子編號 if($monkey[$i] == 0) { //取下一只猴子編號 for($k= $i; $k< $len; $k++) { //值為0,編號加1 if($monkey[$k] == 0) $i++; //否則,編號已取得,退出 if($monkey[$k] > 0) break; } } //若編號大于猴子個(gè)數(shù),則從第0只猴子開始遍歷(數(shù)組指針歸零) //步驟同上 if($i == $len) $i = 0; //同上步驟,獲取下一只猴子編號 if($monkey[$i] == 0) { for($k= $i; $k< $len; $k++) { if($monkey[$k] == 0) $i++; if($monkey[$k] > 0) break; } } } }}//猴子個(gè)數(shù)$n = 10;//踢出隊(duì)伍的編號間隔值$m = 3;//調(diào)用猴王獲取函數(shù)getKingMokey($n, $m);?>運(yùn)行結(jié)果:
036927185104
用遞歸的算法
$monkeys = array(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7, 8 , 9 , 10); //monkey的編號$m = 4; //數(shù)到第幾只的那只猴子被踢出去function killMonkey($monkeys , $m , $current = 0){ $number = count($monkeys); $num = 1; if(count($monkeys) == 1){ echo $monkeys[0]."成為猴王了"; return; } else{ while($num++ < $m){ $current++ ; $current = $current%$number; } echo $monkeys[$current]."的猴子被踢掉了<br/>"; array_splice($monkeys , $current , 1); killMonkey($monkeys , $m , $current); }}killMonkey($monkeys , $m);運(yùn)行結(jié)果:
4的猴子被踢掉了
8的猴子被踢掉了
2的猴子被踢掉了
7的猴子被踢掉了
3的猴子被踢掉了
10的猴子被踢掉了
9的猴子被踢掉了
1的猴子被踢掉了
6的猴子被踢掉了
5成為猴王了
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希望本文所述對大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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